?

.
.
.
.
,
,
,
,
,
.

People seated around a table laughing
Man playing trombone

,
,
.
,
,
.

Nasz zespół ds. animacji tchnie życie w nasze postacie, przekształcając modele 3D w żywe, ekspresyjne istoty, które gracze pokochają — lub znienawidzą. Mając swobodę eksploracji i definiowania postaci, dążymy do zatarcia granicy między rzeczywistością a fikcją, zapewniając, że każdy ruch rezonuje z autentycznością i emocjami.

Zespół artystyczny obejmuje projektowanie postaci, sztukę środowiskową i efekty wizualne. Łączymy aspekty techniczne z wizją kreatywną, aby tworzyć niezapomniane postacie, wciągające środowiska i oszałamiające efekty wizualne. Naszym celem jest tworzenie wizualnie urzekających doświadczeń, które podnoszą poziom rozgrywki i angażują graczy na każdym poziomie.

Nasz zespół audio dba o to, aby każdy dźwięk wzbogacał wrażenia z gry. Od projektantów dźwięku i mikserów po aktorów głosowych, pracujemy nad tym, aby każda chwila rozgrywki przekazywała właściwe emocje, wzbogacając immersję gracza i połączenie ze światem gry.

Zespół ds. projektowania obejmuje Game Design, Level Design, Concept i User Interface. Głęboko myślimy o rozgrywce, tworząc szczegółowe światy i udoskonalając abstrakcyjne koncepcje w pełni zrealizowane środowiska. Nasi projektanci interfejsu użytkownika zapewniają intuicyjne, angażujące interfejsy, podczas gdy nasi artyści koncepcyjni zapewniają świeże perspektywy, które napędzają proces projektowania.

Zespół inżynierów czerpie z wielu dyscyplin, aby wdrażać podstawowe systemy, narzędzia i podstawy techniczne. Od programowania rozgrywki po rozwiązania IT, oferujemy innowacyjną, wydajną technologię, aby wspierać ewoluujące potrzeby produkcji gier i zapewnić płynne, wysokiej jakości wrażenia z gry.

Nasz zespół marketingowy jest oddany promowaniu naszych gier i angażowaniu naszych odbiorców. Tworzymy przekonujące narracje i treści wizualne, aby uchwycić istotę naszych gier i przekazać naszą wizję. Poprzez strategiczne kampanie i zaangażowanie społeczności staramy się budować podekscytowanie i oczekiwanie na nasze wydania.

Zespół produkcyjny zapewnia płynne wykonywanie rozwoju gry. Koordynując prace między działami, zapewniamy narzędzia i wsparcie potrzebne do osiągnięcia wszystkich celów. Od planowania i harmonogramowania po zarządzanie zasobami, zapewniamy, że każdy aspekt produkcji działa jak dobrze naoliwiona maszyna.

Nasz zespół ds. zapewniania jakości jest zaangażowany w cały proces rozwoju, aby oceniać i udoskonalać nasze gry. Współpracując z różnymi działami, zapewniamy, że każdy element, od dźwięku po interfejs użytkownika i renderowanie, spełnia i przekracza oczekiwania. Na każdym etapie testujemy opony, aby zapewnić dopracowane, wysokiej jakości wrażenia z gry.

Studio Operations wspiera codzienne funkcjonowanie studia, w tym administrację, IT, outsourcing i ogólną wydajność operacyjną. Od HR po finanse i infrastrukturę techniczną, dbamy o to, aby środowisko studia sprzyjało kreatywności i produktywności, umożliwiając naszemu zespołowi skupienie się na tworzeniu świetnych gier.

,
|
:

.
.

4
0
1
(
)
,
,
.
,
.
,
,
.

,
,
.
2
0
2
4
,
.

.
.

.
.

,
,
,
.

.
.

1
1
,
.
,
.

,
.
,
,
,
,
,
.

,
/
/
/
/
,
,
/
/
/
/
,
,
,
,
,
,
,
,
/
/
/
/
,
,
/
/
/
/
,
,
/
/
/
/
,
,
/
/
/
/
,
,
/
/
/
/
,
,
/
/
/
/
,